Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GT

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 512MB VRAM GeForce 9600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +2513%
5.437 TFLOPS
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 16
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
8
1536
Unités d'Ombrage
64
96
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
208.0 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
95W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
G94
TU116-400-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
6.6 milliard
Transistors
0.505 milliard
284 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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