Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1770MHz vs 1670MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 288.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
P102 101 +96%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 16
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
320bit
288.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
25
1536
Unités d'Ombrage
3200
96
TMUs
200
48
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP102
TU116-400-A1
Variante de GPU
GP102-101-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
6.6 milliard
Transistors
11.8 milliard
284 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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