Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1770MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 288.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
Radeon Pro SSG +126%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
août 2017
GeForce 16
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
288.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
4096
96
TMUs
256
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
260W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Vega 10
TU116-400-A1
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
12.5 milliard
284 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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