Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon R7 360E

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 2GB VRAM Radeon R7 360E pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360E Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +237%
5.437 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 16
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Tobago
TU116-400-A1
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
2.08 milliard
284 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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