Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon RX 550 512SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1770MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +395%
5.437 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 16
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
34.27 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
1097 GFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
1097 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.54 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Baffin
TU116-400-A1
Variante de GPU
Baffin LE
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
3 milliard
284 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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