Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FireGL V3600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 256MB VRAM FireGL V3600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 16.00GB/s)
1288 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 +3390%
5.027 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2007
GeForce 16
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.1GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
120
88
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
73W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
RV630
TU116-300-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
6.6 milliard
Transistors
0.39 milliard
284 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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