Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 147.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 +84%
5.027 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.1GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
1600
88
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Cypress
TU116-300-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
2.154 milliard
284 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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