Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 14.35GB/s)
1360 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 +4927%
5.027 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 16
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.1GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
1
1408
Unités d'Ombrage
48
88
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GF119
TU116-300-A1
Variante de GPU
GF119-200-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.292 milliard
284 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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