Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 256MB VRAM GeForce 8600 GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 32.00GB/s)
1376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 +5305%
5.027 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 16
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.1GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
4
1408
Unités d'Ombrage
32
88
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
G84
TU116-300-A1
Variante de GPU
G84-400-A2
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
6.6 milliard
Transistors
0.289 milliard
284 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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