Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 1536MB VRAM GeForce GT 440 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 43.20GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 +976%
5.027 TFLOPS
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 16
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
192bit
192.1GB/s
Bande Passante
43.20GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
144
88
TMUs
24
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
4.860 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
19.44 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
466.6 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.88 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GF106
TU116-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
1.17 milliard
284 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

120W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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