Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1785MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 112.2GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 +104%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 16
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1176 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.1GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
1024
88
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GM206
TU116-300-A1
Variante de GPU
GTX 960 OEM
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
2.94 milliard
284 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7

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