Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 25.28GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 +185%
0.536 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 200
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
999 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
216
Unités d'Ombrage
72
72
TMUs
24
28
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
224 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GT215
G200-103-B2
Variante de GPU
GT215-250-A2
Tesla 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
0.727 milliard
470 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

171W
TDP
43W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.2
4.0
Modèle de shader
4.1

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