Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD FirePro S9010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM et 3GB VRAM FirePro S9010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 112.9GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
FirePro S9010 +590%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
août 2012
GeForce 200
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
384bit
112.9GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

14.50 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Tahiti
G200-103-B2
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
470 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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