Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1792GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.9GB/s vs 28.80GB/s)
ATI FirePro V5700 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
FirePro V5700 +7%
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
août 2008
GeForce 200
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
128bit
112.9GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
32
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

14.50 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

182W
TDP
56W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
RV730
G200-103-B2
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
1.4 milliard
Transistors
0.514 milliard
470 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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