Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1792GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.9GB/s vs 91.87GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE +104%
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 200
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
192bit
112.9GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
6
192
Unités d'Ombrage
288
64
TMUs
48
28
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

14.50 GPixel/s
Taux de Pixel
8.832 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Taux de Texture
35.33 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.66 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GF114
G200-103-B2
Variante de GPU
GF114-200-KB-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
470 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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