Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 112.9GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +3157%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2505 MHz
-
Horloge Boost
2640 MHz
1008 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
96bit
112.9GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
18
192
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
28
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

14.50 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
AD107
G200-103-B2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
18.9 milliard
470 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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