Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 112.9GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
P104 101 +1976%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 200
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1008 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
256bit
112.9GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
20
192
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.50 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GP104
G200-103-B2
Variante de GPU
GP104-101-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
1.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
470 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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