Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 112.9GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (158W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
Radeon PRO V710 +6562%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
oct. 2024
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1008 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
224bit
112.9GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
54
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
3456
64
TMUs
216
28
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
54
-
Cache L1
128 KB per Array
224 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

14.50 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
158W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Navi 32
G200-103-B2
Variante de GPU
Navi 32
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
28.1 milliard
470 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.8

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