Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon Pro W5700

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon Pro W5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro W5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1880MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.9GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +1987%
8.663 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 200
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1880 MHz
1008 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
256bit
112.9GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

14.50 GPixel/s
Taux de Pixel
120.3 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Taux de Texture
270.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.33 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.663 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.4 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
205W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Navi 10
G200-103-B2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
1.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
470 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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