Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon R7 250X

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon R7 250X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM et 1024MB VRAM Radeon R7 250X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1792GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.9GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon R7 250X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
Radeon R7 250X +193%
1.216 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
112.9GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
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-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.50 GPixel/s
Taux de Pixel
15.20 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Taux de Texture
38.00 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1216 GFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.00 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Cape Verde
G200-103-B2
Variante de GPU
Cape Verde XT
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
470 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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