Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 111.9GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Arc A580 +2476%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 200
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
28
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
-
-
-
224 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
175W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
DG2-512
G200-103-B3
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
1.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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