Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 111.9GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
FirePro V8800 +453%
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 200
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
1600
64
TMUs
80
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
208W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Cypress
G200-103-B3
Variante de GPU
Cypress XT GL
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
2.154 milliard
470 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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