Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Avantages de
Horloge Boost1709MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 111.9GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +817%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1709 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
28
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GP104
G200-103-B3
Variante de GPU
GP104-150-KA-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
1.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
470 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

182W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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