Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 111.9GB/s)
9536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +10118%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 200
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
76
192
Unités d'Ombrage
9728
64
TMUs
304
28
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
320W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
AD103
G200-103-B3
Variante de GPU
AD103-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
1.4 milliard
Transistors
45.9 milliard
470 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.6

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