Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 111.9GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +785%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2020
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Navi 14
G200-103-B3
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
1.4 milliard
Transistors
6.4 milliard
470 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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