Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 104.0GB/s)
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +313%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Bonaire
G200-103-B3
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
2.08 milliard
470 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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