Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 580G

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 580G

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 8GB VRAM Radeon RX 580G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 185W)
AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1330MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 111.9GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon RX 580G +1184%
6.129 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
oct. 2018
GeForce 200
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1330 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
42.56 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
191.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.129 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.129 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
383.0 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Polaris 20
G200-103-B3
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
1.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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