Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 111.9GB/s)
13888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +14422%
69.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 200
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
384bit
111.9GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
110
192
Unités d'Ombrage
14080
64
TMUs
440
28
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
285W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
AD102
G200-103-B3
Variante de GPU
AD102
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
470 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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