Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
RTX A1000 +1312%
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 200
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
727 MHz
-
Horloge Boost
1462 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
18
192
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
72
28
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GA107
G200-103-B3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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