Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA T400 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 4GB VRAM T400 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
T400 4 GB +129%
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mai 2021
GeForce 200
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
420 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
64bit
111.9GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
6
192
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
TU117
G200-103-B3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
1.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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