Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro V420

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 111.9GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +2820%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
448bit
Bus de Mémoire
4096bit
111.9GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Vega 20
G200-100-A2
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
1.4 milliard
Transistors
13.23 milliard
576 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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