Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 111.9GB/s)
4672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +3296%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 200
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
38
192
Unités d'Ombrage
4864
64
TMUs
152
28
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GA104
G200-100-A2
Variante de GPU
GA104-200-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
576 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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