Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 111.9GB/s)
10048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +7048%
34.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2021
GeForce 200
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
448bit
Bus de Mémoire
384bit
111.9GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
80
192
Unités d'Ombrage
10240
64
TMUs
320
28
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
350W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GA102
G200-100-A2
Variante de GPU
GA102-225-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
576 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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