Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 111.9GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon Pro V520 +1445%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 200
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
448bit
Bus de Mémoire
2048bit
111.9GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Navi 12
G200-100-A2
Variante de GPU
Navi 12
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
1.4 milliard
Transistors
Inconnu
576 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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