Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon RX 7600

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2655MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 111.9GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon RX 7600 +4459%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2023
GeForce 200
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2655 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
192
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
28
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
224 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Navi 33
G200-100-A2
Variante de GPU
Navi 33 XL
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
1.4 milliard
Transistors
13.3 milliard
576 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

182W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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