Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 111.9GB/s)
8000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
RTX A5000 12Q +5721%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 200
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
384bit
111.9GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
64
192
Unités d'Ombrage
8192
64
TMUs
256
28
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GA102
G200-100-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
576 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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