Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 260M et 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 60.80GB/s)
2064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +2062%
6.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 200M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
60.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
34
112
Unités d'Ombrage
2176
56
TMUs
136
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
34
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.800 GPixel/s
Taux de Pixel
97.92 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Taux de Texture
208.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.32 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.659 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
208.1 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
TU106
N10E-GT
Variante de GPU
TU106-410-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
10.8 milliard
324 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.7

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