Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 260M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 260M et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 60.80GB/s)
3472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +2927%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
juin 2018
GeForce 200M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1301 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
60.80GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.800 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 10
N10E-GT
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Tesla
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
12.5 milliard
324 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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