Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 16.00GB/s)
208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition +677%
0.622 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 200
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR2
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
4
240
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
224 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

219W
TDP
40W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
G96C
G92-421-B1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.754 milliard
Transistors
0.314 milliard
260 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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