Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 57.73GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition +37%
0.622 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 200
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
3
240
Unités d'Ombrage
144
80
TMUs
24
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
106W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GF106
G92-421-B1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
1.17 milliard
260 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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