Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 127.0GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM +103%
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mars 2011
GeForce 200
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
256bit
127.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
8
240
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
64
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
170W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GF114
G92-421-B1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
1.95 milliard
260 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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