Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 127.0GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2 +218%
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 200
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
192bit
127.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
960
80
TMUs
80
28
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
224 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
140W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GK104
G92-421-B1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
3.54 milliard
260 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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