Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 127.0GB/s)
11536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
L20 +9441%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 200
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
384bit
127.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
92
240
Unités d'Ombrage
11776
80
TMUs
368
28
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
AD102
G92-421-B1
Variante de GPU
AD102
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
76.3 milliard
260 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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