Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 6290

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 6290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 6290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 12.80GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6290 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition +498%
0.622 TFLOPS
Radeon HD 6290
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 200
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
64bit
127.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
28
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

219W
TDP
19W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Cedar
G92-421-B1
Variante de GPU
Cedar LE
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
0.292 milliard
260 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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