Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R7 250XE

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R7 250XE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 1024MB VRAM Radeon R7 250XE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon R7 250XE Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
400 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon R7 250XE +77%
1.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
août 2014
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
13.76 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
34.40 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1101 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.80 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
80W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Cape Verde
G92-421-B1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
1.5 milliard
260 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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