Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 127.0GB/s)
2320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon R9 290 +679%
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
512bit
127.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Hawaii
G92-421-B1
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Tesla
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
6.2 milliard
260 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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