Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 275 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 127.0GB/s)
1168 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +645%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2019
GeForce 200
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
192bit
127.0GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
22
240
Unités d'Ombrage
1408
80
TMUs
88
28
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
673.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
120W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
TU116
G200-105-B3
Variante de GPU
TU116-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
1.4 milliard
Transistors
6.6 milliard
470 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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