Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 275 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (3GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 127.0GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +325%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2013
GeForce 200
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
384bit
127.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
-
-
673.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Tahiti
G200-105-B3
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
470 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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