Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA GeForce GTX 280 vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 128.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (236W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
1360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970 +272%
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 200
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1107 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
141.7GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
240
Unités d'Ombrage
1600
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Hemlock
G200-300-A2
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
2.154 milliard
576 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

236W
TDP
294W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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