Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 104.0GB/s)
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
Radeon R7 260X +216%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1107 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
141.7GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

236W
TDP
115W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Bonaire
G200-300-A2
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
2.08 milliard
576 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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